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Curso de Fusion 360 para principiantes en impresión 3D

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#00 Descarga e instalación – Opciones gratuitas
En estos momentos y a fecha de (Marzo 2020) las licencias han cambiado y han pasado ha ser tres las opciones, pasando la de educación a 1 año al igual que la de uso personal.
Además la de uso educativo requiere certificación de estudiante.
Es por ello que las licencias quedarían así:
- Uso personal: 1 año de suscripción gratuita para uso personal, para aprender o realizar proyectos personales o diseñar desde casa.
- Uso educativo: 1 año para estudiantes, instituciones académicas y profesores.
- Uso comercial: (Licencia de pago) con un precio mensual de 61€, 42€ si el pago es anual.
Estos son los requisitos mínimos del sistema para poder usar Fusion 360 de una manera decente.
Sistema operativo | Apple® macOS™ Catalina 10.15; Mojave v10.14; High Sierra v10.13 Microsoft® Windows® 8.1 (64 bits) Microsoft Windows Windows 10 (64 bits) |
Tipo de CPU | Procesador de 64 bits (no compatible con 32 bits), 4 núcleos, 1,7 GHz Intel Core i3, AMD Ryzen 3 o superior |
Memoria | 4 GB de RAM (los gráficos integrados recomiendan 6 GB o más) |
Tarjeta gráfica | Compatible con DX 11 o superior GPU dedicada con 1 GB o más de VRAM Gráficos integrados con 6 GB o más de RAM |
Espacio en disco | 3 GB de almacenamiento |
Resolución de pantalla | 1366 x 768 (se recomienda 1920 x 1080 o superior al 100% de escala) |
Dispositivo señalador | Ratón compatible con HID o trackpad, tableta Wacom® opcional y compatibilidad con 3Dconnexion SpaceMouse® |
Internet | Descarga de 2,5 Mbps o más rápida; carga de 500 Kbps o más rápida |
Dependencias | .NET Framework 4.5, SSL 3.0, TLS 1.2+ |
Fusion 360 guarda tus diseños en la nube, pero si trabajas offline (sin conexión) estos archivos se almacenan en la cache, y podrán ser eliminados en el tiempo que tu tengas establecido para limpiar la memoria cache, es decir, pasados 15 días (opción por defecto) si no sincronizas con la nube podrás perder tus trabajos, por lo que es recomendable trabajar la mayor parte del tiempo con conexión.
Por otro lado, si quieres exportar tus archivos puedes hacerlo y almacenarlo localmente en tu ordenador.
#01 ¿Por dónde empiezo?? – La interfaz
En esta sección encontrarás en detalle las distintas herramients de sketch que te permitirán realizar dibujos 2D que posteriormente convertiremos en 3D o también nos servirán de herramientas de apoyo para definir operaciones posteriores.