CURSO FUSION 360 – ¿CÓMO DIBUJAR UN SKETCH? ✍ Parte 1 – Línea y rectángulo #2
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Resumen del contenido
En esta entrada vamos a ver cómo comenzar a diseñar con la herramienta de Sketch nuestros croquis 2D que posteriormente podremos extruir y dar volumen 3D.
Pero antes, vamos a adaptar los ejes tal y como se utilizan en impresión 3D. Recuerda que en impresión 3D el eje XY corresponde al plano y el eje Z es la vertical hacia arriba, por tanto, en Fusion 360 lo ideal es trabajar con el eje Z en la vertical para que nuestros diseños estén posicionados igual que lo estarían en la impresora 3D.
Cambiar el eje vertical para impresión 3D (eje Z arriba)
En esquina superior, pulsa sobre el nombre y abre el Panel de Preferencias -> General -> “Default modeling orientation” (Orientación de modelado predeterminada) y establecemos el Z arriba y ok.

Cambiar orientación eje Z - Fusion 360
¿Fácil no? ¡ya tenemos todo listo para comenzar con los Sketch!
Sketch o croquis en Fusion 360. ¿Por dónde empiezo?
En Fusion 360 hay dos formas de dibujar objetos 3D, mediante sólidos 3D (cubos, pirámides etc…) pero la forma mas extendida y la que compartida por la mayoría de programas CAD son los sketch o croquis. ¿Y qué son los sketch? pues básicamente diseños bidimensonales, dibujos 2D, que se realizan en planos o cualquier cara plana. Algunas de las consideraciones de los sketch en son:
- Tienen que ser dibujados en una superficie plana (un plano, o una cara de un objeto)
- Todos los sketch están disponibles en el menu Browser (Navegador) en la carpeta Sketches, donde podrán ser editados en cualquier momento.

Crear un nuevo Sketch
Vamos a comenzar con la creación del primer sketch para ello hacemos click en el icono Create Sketch en el menu superior.

Seleccionar plano de trabajo
Ahora elegimos el plano de trabajo podremos trabajar en el Plano XY si queremos trabajar en la base o en alguno de los Planos XZ o YZ que conforman los planos verticales. Utilizaremos el Plano XY para comenzar.

¿Has visto que ha cambiado la vista a un plano? De esta forma podremos trabajar mejor y dibujar, pero en caso de que necesites rotar, puedes hacerlo con el cubo de la parte derecha superior, como vimos en el vídeo de la interfaz de Fusion 360.
Herramientas de Sketch. Parte 1.
Al seleccionar el plano el entorno cambia (desde la última versión) y aparecen las herramientas de Sketch en grupos para dibujar, modificar, restringir… y el botón verde de finalizar Sketch que además nos servirán como indicativo de que estamos dentro de un Sketch.
Bien, ya tenemos listo nuestro entorno para comenzar a usar las herramientas de Sketch, en este artículo vamos a hablar de algunas de ellas que se usan para dibujar, estas herramientas son: la línea, el rectángulo y círculo. El resto las veremos en otras entradas 🙂
Herramienta Línea:
Comenzamos con la herramienta línea, que nos permite dibujar líneas seguidas para realizar una forma. Para ello pulsamos sobre el icono de línea (2) o desplegando las opciones pulsando sobre CREATE, y en ese momento ya estaremos usando la herramienta línea. El cursor habrá cambiado de apariencia (1) y nos pedirá que marquemos el primer punto.

Podemos hacer click en cualquier espacio del área de trabajo y se fijará el primer punto (1) es recomendable iniciar los croquis en el punto de origen (centro) aunque para esta explicación no es necesario.
Acto seguido al fijar el punto (1) podremos fijar el punto (2) que determinará la línea. Además aparecen dos campos de cota para determinar la longitud (3) o los grados de inclinación (4).

Podremos seguir dibujando líneas hasta que finalicemos con el botón check que aparece cerca del último punto fijado o pulsando la tecla ESC, de esta forma saldremos de la herramienta Línea.

Si observas todas las líneas, al dibujarlas, puede que aparezcan restricciones durante el proceso, estas restricciones nos permite que sea más fácil hacer perpendiculares, líneas paralelas, o coincidir con un punto cómo se puede ver en la imagen. Las veremos más adelante, ya que serán las que nos ayuden a delimitar y restringir el movimiento de nuestro croquis o Sketch, algo muy importante en dibujo 2D.
Por otro lado, en la imagen se observa que los dos últimos puntos no están unidos, en caso de unirlos el área cerrada cambiará de color indicando que se podrán realizar otras tareas de diseño 3D como la extrusión por ejemplo.

y hasta aquí la herramienta línea, es hora de practicar, probar y seguir con la siguiente herramienta, Rectángulo.
Herramienta Rectángulo:

2-Point Rectangle



3-Point Rectangle




Center Rectangle



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